Оглавление:

Тору Иватани Собственный капитал: Вики, женат, семья, свадьба, зарплата, братья и сестры
Тору Иватани Собственный капитал: Вики, женат, семья, свадьба, зарплата, братья и сестры

Видео: Тору Иватани Собственный капитал: Вики, женат, семья, свадьба, зарплата, братья и сестры

Видео: Тору Иватани Собственный капитал: Вики, женат, семья, свадьба, зарплата, братья и сестры
Видео: Эти Необычные Люди Побили Все Рекорды 2024, Май
Anonim

Состояние Тору Иватани составляет 10 миллионов долларов.

Биография Тору Иватани вики

Тору Иватани родился 25 января 1955 года в Токио, Япония. Он бывший дизайнер видеоигр, широко известный как создатель одной из самых успешных аркадных игр - Pac-Man, которую он создал в 1980 году.

Вы когда-нибудь задумывались, сколько богатства накопил этот энтузиаст видеоигр? Насколько богат Тору Иватани? Согласно источникам, общая стоимость собственного капитала Тору Иватани на середину 2016 года оценивается в 10 миллионов долларов. Он был приобретен в ходе многочисленных дизайнерских работ в игровой индустрии.

Тору Иватани Состояние 10 миллионов долларов

Тору Иватани родился и вырос в районе Мегуро, пригороде Токио. Хотя у него не было никаких формальных знаний в области информатики, искусства или дизайна, в возрасте 22 лет он присоединился к компании по разработке компьютерного программного обеспечения, специализирующейся на видеоиграх, - Namco Limited. Он придумал видеоигру под названием Pakku-Man (Человек-шайба), которая была выпущена в 1980 году в Японии. Популярность игры быстро росла и вскоре привлекла внимание Midway, компании-производителя игр, которая купила права на игру в США и выпустила ее под названием Pac-Man. Однако создание игры не повлияло на чистую стоимость Тору Иватани в то время, поскольку он был всего лишь сотрудником.

Легенда гласит, что Тору черпал вдохновение в пицце - съев первый кусок, он создал визуальное вдохновение для одного из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр. Тору признал, что он разработал Pac-Man максимально простым, круглым и желтым, без глаз, конечностей или каких-либо других дополнительных функций. Еда дополняет основную концепцию игры, поэтому вам не нужны никакие инструкции по игре или какие-либо другие объяснения. Здесь есть лабиринт, еда и Pac-Man, а также четыре маленьких привидения, которые сделают задачу более увлекательной и добавят напряжения. Перед игроком стоит простая задача - есть и бегать. Эта революционная идея для игровой индустрии считается одной из классических видеоигр на все времена, а позже определенно стала основным источником общего состояния Тору Иватани.

Следующим проектом Тору была Pole Position, кооперативная аркадная гоночная видеоигра, выпущенная в 1982 году компанией Namco в Японии и Atari в Штатах. Всего за один год она стала самой прибыльной аркадной игрой в США, с продажами в 61 миллион долларов (150 миллионов долларов в деньгах 2016 года), что положительно повлияло и значительно увеличило общую сумму состояния Тору Иватани.

Некоторые из других работ Тору Иватани включают Gee Bee (1978), Libble Rabble (1983), Pac-Mania (1987) и Pac-Man Championship Edition (2007). С 2005 по 2007 год Тору Иватани работал приглашенным профессором по исследованиям дизайна персонажей в Осакском университете искусств. В 2007 году он официально покинул Namco и с тех пор постоянно читает лекции в Токийском политехническом университете.

В 2010 году Книга рекордов Гиннеса наградила Тору Иватани за создание Pac-Man сертификатом на самые многочисленные «игровые автоматы с монетоприемником» в мире - 293 822. Все эти достижения помогли Тору Иватани добавить значительную сумму к общий размер его состояния.

Помимо разработки игр, Тору Иватани также опубликовал две книги: «Паккуман но Гему Гаку Нюмон» («Методы Пакмана») в 2005 году и «Гему но Рюги» («Стиль игры») в 2012 году. эпизодическая роль в научно-фантастическом комедийном боевике Криса Коламбуса «Пиксели» 2015 года с участием Пакмана в качестве одного из главных героев.

Тору держит свою личную жизнь в секрете, предпочитая держаться подальше от работы.

Рекомендуемые: