Оглавление:

Кен Левин Собственный капитал: Вики, женат, семья, свадьба, зарплата, братья и сестры
Кен Левин Собственный капитал: Вики, женат, семья, свадьба, зарплата, братья и сестры

Видео: Кен Левин Собственный капитал: Вики, женат, семья, свадьба, зарплата, братья и сестры

Видео: Кен Левин Собственный капитал: Вики, женат, семья, свадьба, зарплата, братья и сестры
Видео: Легенда геймдева: Кен Левин (серия Bioshock) 2024, Сентябрь
Anonim

Состояние Кена Левина составляет 15 миллионов долларов.

Кен Левин вики биография

Кеннет Марк Левин родился 1 сентября 1966 года в городе Флашинг, штат Нью-Йорк, США. Кен - разработчик видеоигр, сценарист и автор, наиболее известный в мире по созданию серии видеоигр «BioShock». Он является соучредителем компании Irrational Games, которая сейчас известна как Ghost Story Games.

Вы когда-нибудь задумывались, насколько богат Кен Левин по состоянию на середину 2017 года? Согласно авторитетным источникам, собственный капитал Левина оценивается в 15 миллионов долларов - сумма, заработанная за его успешную карьеру, которая велась с конца 80-х.

Кен Левин, состояние - 15 миллионов долларов

Кен родился в еврейской семье и вырос во Флашинге. После окончания средней школы он поступил в колледж Вассар, расположенный в Покипси, штат Нью-Йорк, где изучал драматическое искусство. Затем он переехал в Лос-Анджелес, штат Калифорния, чтобы продолжить карьеру в кино, в первую очередь сценариста.

К сожалению, Кен не добился большого успеха, хотя написал два сценария. В 1995 году он стал игровым дизайнером в Looking Glass Studios. Его первым творением была успешная стелс-игра от первого лица Thief: The Dark Project, над которой он работал вместе с Дугом Черчем. После этого успеха Кен покинул Looking Glass Studios, присоединившись к Джонатану Чею и Роберту Фермье, чтобы основать собственную студию, сначала названную Irrational Games.

Их первой видеоигрой была «System Shock 2», которая является продолжением «System Schock», выпущенной в 1994 году компанией Looking Glass Studios. Видеоигра вышла в 1999 году, выпущена Electronic Arts и стала одной из самых успешных игр на тот момент. Вдохновленные успехом, трио продолжило сотрудничество и три года спустя выпустило вторую игру Freedom Force, также через Electronic Arts. Однако их самой успешной игрой стал «BioShock», шутер от первого лица, над которым Кен работал сценаристом и креативным директором. Игра стала огромным хитом, в значительной степени увеличив чистую стоимость Кена. В 2013 году они выпустили «BioShock Infinite», который является третьей частью франшизы, однако Кен и его Irrational Games не работали над второй частью игры, поскольку они позволили это сделать 2K Marin. Продолжение стало еще более популярным, хотя и не имело никакого отношения к предыдущим двум частям игры; Кен считался ведущим сценаристом и креативным директором. С тех пор он переименовал Irrational Games в Ghost Story Games и работает над новой видеоигрой, которая еще не выпущена.

Получив популярность как сценарист видеоигр, он снова попытался проявить себя как сценарист для фильмов и телесериалов; он успешно работал над сценарием по роману «Бег Логана» в 2013 году и работает с Interlude над написанием пилотного эпизода для сериала по мотивам «Сумеречной зоны».

Что касается своей личной жизни, Кен держал свои самые сокровенные подробности в секрете, насколько мог; следовательно, в СМИ нет информации о его жизни.

Рекомендуемые: